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CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(精选文档)

时间:2023-03-10 16:30:13 来源:网友投稿

CF穿越火线游戏大赛活动策划书1  一.活动目的:为了活跃车友会气氛,增进车友之间的友谊,丰富车友文化的生活,并让车友能够进一步了解蓝奥经营项目及经营特色,让车友会对我公司的认可度和认知度。  二.下面是小编为大家整理的CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(精选文档),供大家参考。

CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(精选文档)

CF穿越火线游戏大赛活动策划书1

  一.活动目的:为了活跃车友会气氛,增进车友之间的友谊,丰富车友文化的生活,并让车友能够进一步了解蓝奥经营项目及经营特色,让车友会对我公司的认可度和认知度。

  二.活动主题:“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”

  三.活动对象:通辽市内车友会及广大车主

  四.活动时间:

  1.报名时间:根据装修开展时间定

  2.比赛时间:三楼装修结束时间定

  五.组织单位主办方:蓝奥汽车俱乐部

  六.活动地点:蓝奥汽车俱乐部三楼

  七.比赛流程安排: 1.赛前准备与宣传;

  1.海报

  1.2m×0.84m粘胶海报16张。(cf比赛8张,每周比赛8张)0.78m×0.58m海报四张,每周宣传海报宣传。

  2.喷绘

  12m×8.4m外墙悬挂喷绘一幅。

  5m×2m冠军墙喷绘一幅。

  0.4m×0.2m牌子12块。(4块字样为“cf比赛场地”,8块字样为“cf训练场地”。)

  0.8m×0.5m字样为“荣誉墙”内置灯的牌子1块。

  2m×0.5m字样为“CF冠军榜”内置灯的竖立牌子1块。工作牌6个,字样为“裁判长”“裁判”。

  3.宣传:通过H5页面、微信朋友圈、通辽团APP大力宣传。

  4.网吧内部:

  八.比赛赛制:

  首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者/保卫者)之后,以下三个比赛模式均不变,出现*局的情况不需重新抽边,继续抽边进行比赛;第一句团队模式

  ·比赛区:北京一区

  ·比赛地图:运输船

  ·地图设置:5V5,复活时间0秒,100人标准,第一人称视角,观看模式12人

  ·比赛局数:三局

  ·胜利条件:达到100人队伍获胜,取得1分,先获得2分(局)的队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。)

  第二局爆破模式

  ·比赛地图:胜利广场

  ·地图设置:5vs5,5回合比赛,观看模式12人

  ·比赛局数:2个5回合

  ·胜利条件:比赛中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现*局则加赛:巷战5回合(5回合不换边)

  第三局团队竞技模式

  ·比赛地图:沙漠1TD

  ·地图设置:5vs5,复活时间设置为0秒,100人标准,观看模式12人

  ·比赛局数:3局

  ·胜利条件:先达到100人的队伍获胜,得1分。先获得2分(局)的队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。)

  2.紧急事件预案

  1)停电时,立即*复大家情绪,速度换线。对于正在举行的比赛场次,恢复后重新比赛。

  2)断网时,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。

  3)CF服务器出现故障,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。

  4)出现打架辱骂事件,取消其参与者永久参赛资格,并劝离现场。

  5)对于对比赛结果有异议的,提供比赛录像,裁判组邀请几名网友代表一起观看录像,并做出裁定。如无录像,即认定事实有效。


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇扩展阅读


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展1)

——朗诵大赛活动策划书3篇

朗诵大赛活动策划书1

  一、活动目的:

  为进一步活跃校园文化气氛,丰富同学的课余生活,给同学们一个展示自己的舞台,营造良好的学习氛围,陶冶同学们高尚的的情操,锻炼同学们的口才、能力,促进同学们的友谊,以及加强大家之间的交流,激发同学们对“诗意的青春”的兴趣,特举“诗意的青春”缅怀青春的舞动。

  二、活动的主题:

  诗意的青春

  三、活动的对象:

  艺术设计系所有学生

  四、活动时间和地点:

  XX年XX月XX9:20,地点设计楼412

  注:无特殊原因活动时间不变

  五、主办部门:

  艺术设计系宣传部

  六、活动协助部门:

  艺术设计系学生分会,及各班宣传委员

  七、报名形式:

  (1)可询问电话:XXX XXXXX

  (2)可到各班宣传委员处报名

  八、参加形式:

  (1)可朗诵自己写的诗歌,也可朗诵名诗,朗诵时可自行配乐。

  (2)可以个人参加,也可以组成团队参加(参加人数不限)

  九、比赛要求:

  (1)诗歌朗诵语言不限

  (2)要求朗诵的诗歌要符合活动主题,主题鲜明突出,形式新颖,内容积极向上。

  (3)朗诵时感情要真挚,富有感染力,表达自然,能反映诗歌中的情感和主题

  (4)朗诵的诗歌不能过短或过长,可从长诗中节选段落,时间在3—5分钟内

  参赛选手不得迟到或违反赛场的纪律,否则取消比赛资格

  评分标准:

  (一)总分100分

  (1)参赛者仪表,气质,总体印象;15分

  (2)情感丰富、有感染力;30分

  脱稿朗诵;5分

  吐字清晰、普通话标准;25分

  语速适中、朗诵流利连贯;20分

  原创诗歌;5分

  奖项设置:

  一等奖一名

  二等奖两名

  三等奖三名

  (可获荣誉证书及其它奖品)

  注:原创作品在参赛中获奖,可将其刊登在系报上并给予素拓分

  十、比赛规则和说明:

  评委

  评委必须公正严明,做到公*公正

  严格掌握评判标准,以参赛者真实的实力和水*作为评判的依据。

  在评选活动结束后,评委不得修改选手的成绩。

  (二)参赛者

  参赛者必须服从主持人的安排和评委的判定,不得有反对的言行。

  参赛者必须遵守比赛规则

  参赛者对主持人、评委产生不满时不得当场顶撞,可在大赛结局后,向主办部门提出申请,请求解决。

  参赛选手拿好自己的号码牌,听主持人安排依次上台朗诵

  关于竞赛流程

  评委及嘉宾入场

  主持人致词宣布竞赛开始

  主持人介绍评委,及到场嘉宾

  主持人宣布比赛规则,包括评分标准

  参赛选手候场开始比赛(比赛环节中选手必须在诗歌朗诵前进行自我介绍)

  评委在每个选手朗诵后进行点评和评分

  统计结果,主持人宣布比赛结果

  主持人请嘉宾给获奖选手颁奖,宣布比赛结束

  将比赛中优秀的原创诗歌刊登在系报上,由系记者站报道此次诗歌朗诵比赛

  十一、具体工作人员安排

  1.宣传海报 宣传部

  2.活动策划 宣传部

  3.报道 拍照 记者站

  4.评委 系部老师

  5.主持人

  5比赛现场相关道具及评委用水安排、嘉宾姓、主持台、供应纸笔、制作号码牌 生活部

  6.计算分数5人(2人笔算、 2人计算机、1人登记 大一各班的宣传委员)

  十二、经费预算:

  资料打印费:10元

  矿泉水:15元

  纸笔费:10元

  奖品费:150元 合计185元

  十三、注意事项

  宣传和通知传达务必到位

  工作人员要在活动之前把一切工作做好

  参赛者准时出席

  工作人员需佩戴工作证

  艺术设计系团总支宣传部

  XX年X月X日

朗诵大赛活动策划书2

  一、活动主题

  爱经典诗词,做文明少年,诵千古美文,扬传统文化。

  二、活动时间、地点

  时间:20xx年3月29日下午

  地点:一年级教室

  三、参赛人员

  一年级至五年级全体学生

  四、比赛形式

  个人背诵与集体背诵、班级推荐与随机抽点相结合。

  五、比赛办法

  1、背诵范围:

  ①个人抽背范围:指定背诵的小学生必背古诗文10首。

  ②集体抽背范围:指定背诵的小学生必背古诗文10首。

  2、比赛环节:

  ①个人抽背。按先后顺序逐个上台抽签背诵。

  ②集体抽背(抽一首)。③班级推荐朗诵。

  3、评分标准:

  ①吐字清晰,普通话标准,正确把握诗歌节奏。(50分)

  ②背诵熟练,语调把握好。(30分)

  ③感情饱满真挚,表达自然,能正确把握诗歌内容,声情并茂,朗诵富有韵味和表现力。(10分)

  ④精神饱满,表情自然,姿态得体大方,服装整洁、得体。(10分)

  六、比赛规则:

  ①各班主任组织学生按要求坐好,不得走动喧闹,保持会场秩序。

  ②全体同学要认真聆听,学习别人优点,其他同学背诵结束后要热情鼓掌,给与鼓励。

  七、奖励

  ①此次比赛按各班评分总和排名设集体奖,一等奖1名,二等奖1名。个人奖20名。

  ②根据实际情况,此次比赛将设立班级组织奖、倾听奖各一名。

  八、相关事宜

  ①评委名单:

  XXX、XXX

  ②王XX李XX责负责组织会场、音响及课件播放;冯负责主持会场;XX刘媛负责统计成绩。

  ③各班班主任负责组织本班学生按要求参加活动。

  ④特邀节目:低年级小合唱《送别》、中高年级配乐诗朗诵《沁园春雪》、王校长配乐诗朗诵《念奴娇赤壁怀古》、校长配乐诗朗诵《水调歌头明月几时有》。

朗诵大赛活动策划书3

  一、活动主题

  我们的节日·端午

  二、活动目的

  更好地弘扬*传统文化,继承发扬五四运动的光荣传统,陶冶学生的艺术情操,丰富学生的课余生活,提升学生的诗歌朗诵水*和语言文字应用水*,展示我校学生青春活力、朝气蓬勃、积极向上的精神风貌,引导和激励广大师生为建设和谐XX奉献自己的青春才智。

  三、组织领导

  组长:

  副组长:

  成员:全体语文科组教师、初一、初二、高一、高二年级班主任

  四、内容和形式

  1、比赛项目是朗诵,朗诵篇目为中华经典诗文,篇目自选,可以自备配乐,朗诵时需要的道具、配乐文件自备。5分钟以内,从选手开口朗诵计时,超时扣分。

  2、朗诵形式提倡创新,可以适当配以音乐、穿插舞蹈、吟唱等形式,以进一步提升诗文朗诵的艺术感染力和舞台表现力。

  五、活动的有关事项

  1、参加对象:每班选派一名学生参加,学校广播室广播员必须参加。(初三、高三年级不参加本次活动)

  2、程序:6月15日前由班级选定相关学生并组织排练,6月17日前把参赛情况(包括年级、参赛者、题目等)发送至教研室邮箱,6月17日下午第九节(5:00)集中教研室进行抽签。

  3、比赛时间:6月18日(星期一)晚上8:00—9:30

  4、比赛地点:体育馆

  5、会场布置:团委负责

  6、主持:学生(由XX主任安排)

  7、摄像:

  8、评委:

  9、统分:

  10、评分办法:本次演讲比赛中采用100分制进行评判,要求正确的思想内容和完美的表达形式相统一。每个节目表演完毕后,评委当场评分,统分时去掉一个分,去掉一个最低分,取其余的*均分为选手最后得分。

  11、奖项设置:评出初中组一等奖2名,二等奖3名,三等奖6名;高中组一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名。学校颁发荣誉证书予以奖励。

  六、其他注意事项

  1、参赛选手统一穿校服,按时到场比赛。

  2、选手参赛必须使用普通话,进行脱稿朗诵,并富有感情色彩及丰富的肢体语言。

  3、每位选手比赛时间限定在3—5分钟内,如果超时或不足,评委将适当扣分。

  4、比赛顺序由抽签决定,中途不变更顺序,比赛需紧凑进行,选手上场迟到2分钟视为弃权。

  5、参赛选手必须严格遵守比赛规则,比赛过程中,若有疑义,由评委会裁定。

  6、各年级学生作为观众,在赛前10分钟入场,遵守会场纪律,不起哄,不喝倒彩,做文明观众,对每一位选手的比赛都给予热烈的掌声鼓励,不得擅自提前退场或中途走动。


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展2)

——室内游戏活动案例与反思:穿越火线3篇

室内游戏活动案例与反思:穿越火线1

  一、游戏目标:

  1.培养幼儿的观察细心,四肢*衡能力。

  2.喜欢集体活动,积极参与。

  3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  二、游戏准备:

  班级床6张,长橡皮筋3条,红色雪花片,小凳子。

  三、游戏玩法:

  将所有的桌子四脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每一张桌子内。

  四、游戏规则:

  幼儿进入火线区内的时候身体的任何一部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。

  五、游戏反思:

  今天我们班级玩了穿越火线的游戏,布置完场地后,孩子们都特别兴奋,都讨论着今天我们玩什么,有人说是跳皮筋,有人说抓鱼,等我说完游戏玩法后,孩子们跃跃欲试,于是我请所有的幼儿进行尝试,接着请他们总结经验,但在正式开始后,我就发现出现了大问题,所有的孩子在游戏中最多的关注不是自己有没有碰到火线,而是其他小朋友有没有碰到火线,所以班级里非常的嘈杂,都是小朋友在说,谁谁谁碰到了,你要出去,去疗养站,慢慢的孩子之间的气氛有点紧张了,我马上请所有的幼儿进入安全区,和孩子们讨论,所以让孩子们了解这个游戏的情景,这是是军事演习,你们现在是一个团队,所有的人都是去执行任务的,所以你们要做的"是完成自己的任务,然后去帮助自己的队友,而贺老师是军官,来监管你们谁不小心,失败的人多了,你们的任务就失败了,接下来活动就顺利多了,孩子们渐渐融入游戏情景中,小心的行进,帮助队友,活动结束后,孩子们都希望我下次再玩这个游戏,而我要做的就是下次,如何设计游戏,让游戏更加生动有趣,让孩子们在游戏中体验快乐,并相互合作。


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展3)

——穿越火线游戏昵称 (菁选2篇)

穿越火线游戏昵称1

  1) 我可以很勇敢

  2) 我落泪、情绪零碎

  3) 我听闻,你仍守着孤城 〆

  4) 我眼泪都笑了

  5) 我只为你掉落一滴眼泪ゞ

  6) 雾里看花ﻬ

  7) 夕ざ№白灵

  8) 夕阳紫藤花

  9) 习惯了你的虚情假意

  10) 喜欢别说告白_直接吻╮

  11) 喜欢你朝着我笑。

  12) 现在的爷们像娘们似的°

  13) 向日葵的美﹏

  14) 向虚花丶来忘花丶三更

  15) 笑叹世态两茫茫

穿越火线游戏昵称2

  1) 心痛在蔓延≡

  2) 心心念念都是你″

  3) 幸福の摩天轮

  4) 学校很可怕#

  5) 血の族

  6) 寻觅不沉觅

  7) 厌世的小孩

  8) 妖精的杰作

  9) 夜夏孤风

  10) 一巴掌扇死你虚伪的心-

  11) 一般将来时7mr°

  12) 一曲离殇、笑叹尘世繁华

  13) 一直想去有你的未来

  14) 倚楼映秋影

  15) 忆、 雪微


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展4)

——校园大赛活动策划书3篇

校园大赛活动策划书1

  一、活动总则

  活动名称:

  20xx年“xx杯”校园寻宝赛

  活动目的:

  公司方面:“校园寻宝”活动是华东理工学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在华理校园内产生了相当的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。

  此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的*台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在学校园内迅速提升及扩贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。

  学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

  此项活动形式特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的、团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的好时机。

  活动时间:待定

  活动地点:华东理工学奉贤校区内

  主办单位:华东理工学商学院分团

  承办单位:华理总攻略员会

  协办单位:xxx公司

  二、准备工作

  准备工作:(4天,时间待定)

  1、活动申报

  2、喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报

  3、各种活动道具的准备

  4、工作人员岗位安排

  5、活动的前期,由工作人员进行彩排

  三、宣传计划

  活动宣传:

  (注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)

  活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如“xx杯”校园寻宝赛

  传单宣传:在华东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。

  海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道

  横幅宣传:在学校主干

  道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。

  设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------范围传达赛事以及公司信息。

  校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度,受众广。

  校园bbs:通过校园bbs(如梅陇客栈,华理人)发布活动信息(注:其日流量与*排名第一的高校bbs水木清华(、smth、edu、cn)只相差37人/百万人);----新梅陇客栈的论坛一向受到广同学的关注,宣传效果明显。

  报纸宣传:《华东理工学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。

  活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司logo的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司logo的臂章)。

  鸣谢宣传:总攻略系列的型活动之一《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的dv故事《小化的故事》(已连续拍摄四年,响颇好)。我们可在dv剧结尾加入“鸣谢贵公司”等字样。

  四、活动流程

  活动流程:

  赛事过程的详细内容请见“附件2:活动流程”。

  五、活动可行性分析

  活动可行性分析:

  1、该赛事是华东理工学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。

  2、通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:

  3、(1)从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(华东理工学周报、bbs、校园广播)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。

  4、(2)此次活动的过程,部分在校园中进行。活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。

  5、此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。此时给他绵输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候诗司扩影响,培养潜在消费者的最佳时机。

  6、此次活动活动成本低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩影响的一个好选择。

  六、活动经费预算

  项目细则

  ;数量金额备注

  宣传费用

  (申请、张贴费用)小传单3000份600元a4白色打印纸

  300元成本费,

  300元人工费

  海报栏型

  宣传海报10张ps版

  1张手绘版1120元a0竖版彩色

  100x10=1000

  120x1=120

  喷绘一个500元3mx5m

  400元成本费

  100元(悬挂费)x5=元

  横幅一条200元10米

  100元成本费

  100(悬挂费)

  家赞助冠名费5000元

  小计:7420元

  寻宝项目费用设摊场地租借和各游戏点的申请1天(两张桌子)

  食堂门前,其他场地

  1000元由我方申请租借

  具体设摊地点见备注

  活动用奖金3份1050元一等奖一队450

  二等奖一队300

  三等奖两队300

  活动用奖品300元可由公司提供,具体细则见备注

  活动工作人员40人次600元由我方提供工作人员

  道具800元

  工作人员与参赛选手饮用水150 225元

  小计:3975元

  备注活动细节说明:

  (一)奖项和宣传物品设置

  1现场派发纪念品:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

  2参与奖:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

  3比赛奖品:待定

  (二)道具准备6工作人员统一t恤衫40件

  7xxx公司易拉宝7个

  8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细则。

  (三)设摊详细

  待定

  总计

  11395元若各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,则不计入总费用中,剩余费用总计为8125元。

  若贵公司对上述策划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。

校园大赛活动策划书2

  为普及证券投资知识,培养高校大学生的投资理财观念,为高校大学生有志之士提供展现投资理财能力和交流学习的*台。方正证券特赞助浙江省、湖南省六大高校举办“方正证券杯”校园模拟炒股大赛。

  策划主办单位:

  湖南大学研究生会,湖南大学研究生会北校区委员会

  赞助方:

  方正证券股份有限公司

  活动目的:

  1、提高学生对投资理财的关注度,普及证券投资知识;

  2、提供投资理财专业指导,培养学生理财观念;

  3、宣传方正证券企业文化,为公司发掘优秀人才。

  大赛主题:

  普及证券投资知识,培养高校学生投资理财观念

  宣传口号(拟):

  牵手方正,财富人生

  比赛方式:在线模拟炒股

  比赛组织:

  浙江地区(浙江大学、浙江工商大学、浙江财经学院)湖南地区(湖南大学、中南大学、湖南师范大学)

  大赛时间

  4月11日-5月13日;5月16日-6月25日。

  参赛对象:

  六所高校在校学生(包括研究生和本科生)

  冠名、赞助及*台方:

  “方正证券杯”校园模拟炒股大赛流程及宣传方案

  一、“方正证券杯”校园模拟炒股大赛流程活动

  第一阶段:(前期准备阶段)

  1、时间:

  月底

  2、内容:

  ①成立大赛组委会,由北校区校研究生会*团成员和各部门负责人组成。

  ②确定指挥、宣传、后台操作、外联、协助、财务等各项工作分工。

  ③建立并完善qq群、人人网、bbs等网络*台,为网络宣传做准备。

  活动第二阶段:(大赛开展阶段)

  (一)前期宣传阶段

  1、时间: 3月底- 4月中旬

  2、内容:

  ①采用广告宣传、现场宣传、网络宣传和其他宣传等方式大规模地宣传本次比赛,引导同学积极报名参加本次活动。

  ②公布大赛报名方式,建立qq群、人人网页面等网络*台供参赛者交流。

  ③确定本次大赛宣讲会的时间、地点。④协助方正证券办好大赛前的宣讲会。

  3、宣传效果: 赛前使用网络、横幅、海报等宣传方式进行全面宣传,使尽可能多的学生了解和参加本次大赛。赛中定期公布收益率排名,使参赛选手及时了解赛况,进一步扩大本次大赛以及方正证券的影响力。赛后进行报道和总结。

  (二)报名阶段 大赛过程中可以随时报名参赛,以在方正证券官方网站报名为主,配合校园展台现场宣传,条件成熟的话也可提供现场报名。

  (三)大赛开展阶段

  1、时间:

  4月11日- 6月25日

  2、内容:

  ①4月11日,协助方正证券举行本次大赛宣讲会,包括宣讲会前的宣传、场地(暂定湖南大学北校区二教,备选为行政楼会议室)布置与现场纪律维护。

  ②中期宣传:

  a.邀请方正专业投资顾问每天固定某个时段在qq群上与参赛同学交流。

  b.每周通过qq群、人人网(定期更新日志)等网络*台和海报(张贴于二教前、各院楼、食堂、宿舍楼等处)等形式公布湖南大学校区排名前10的选手姓名及其收益率。

  ⑤6月11日,大赛结束后通过网络和海报等形式公布大赛结果,并撰写此次比赛的新闻稿投至校新闻网、团委网站、人人网和微博等网络*台上发表。

  二、“方正证券杯”校园模拟炒股大赛宣传方案

  宣传阶段 宣传方式 说 明 前期宣传 喷绘 北校龙王港公寓、南校天马公寓各一张(共2张) 横幅 北校篮球场旁、行政楼前、龙王港公寓、南校校区、天马篮球场、德智园区各一条(共6条) 宣传单 在龙王港公寓门口及各寝室楼、天马研究生公寓发放传单(共XX份) 展台 北校食堂门口、龙王港公寓门口各1次(共2次) 展板及 x展架 北校食堂门口、龙王港公寓门口、南校工管院(共3个) 彩色海报 龙王港公寓食堂、北校内公寓、北校内食堂、二教、图书馆、水教、南校工管院、五食堂、复临舍、前进楼、中楼、天马学生公寓、德智学生公寓等(共15张) 班级宣传 班级qq群、班级飞信群 网络宣传 qq群、人人网、爱晚红枫论坛、方正证券网站、微博 其他 校园广播、与《证券投资分析》等相关课程的老师联系

  大赛期间宣传 横幅 北校篮球场旁、龙王港公寓、行政楼前各一条(共3条) 彩色海报 龙王港食堂、北校内食堂、二教、北校图书馆、北校水教、南校中楼、前进楼、复邻舍、综合楼各处1张(共9张);11周的每周战报北校内食堂、龙王港食堂各一张(共22张) 班级宣传 班级qq群、班级飞信群等 网络宣传 qq群、人人网、爱晚红枫论坛、方正证券网站、微博等 其他 校园广播、与《证券投资分析》等相关课程的老师联系 后期宣传 横幅 北校篮球场旁、龙王港公寓、北校行政楼前、南校校区、天马公寓及德智公寓各一条(共6条) 网络宣传 qq群、人人网、爱晚红枫论坛、方正证券网站、微博

  “方正证券杯”校园模拟炒股大赛活动流程图

  赛前筹备 现场宣传 网络宣传 大赛第一阶段 广告宣传 报名咨询 大赛第二阶段

  报名点报名、咨询 软件使用培训 宣讲会 官网报名

  技术分析培训 与投资顾问交流会 实时战报公布与宣传 公布赛事成绩、评出优胜

  “方正证券杯” 校园模拟炒股大赛奖项设置与预算奖项设置:

  1、总收益率排名

  比赛成绩按总收益率排名,本次大赛中总收益率排名前20且收益率超越沪深300走势的选手,将给予现金奖励和颁发荣誉证书。

  2、校区收益率排名

  各个高校的总收益率排名前三的参赛者将获得荣誉证书。此外,取得优异成绩的参赛者将获得参加“方正证券XX年暑期实习计划”的机会,实习表现优秀者将在接下来的校园招聘中享受同等条件下优先录取的待遇。

  3、最佳参与奖(拟)

  评选标准为各学院报名人数占该院总学生数x40% + 各院在排名前50人数x60%,总分最高的学院将获得“方正证券杯”校园模拟炒股大赛最佳参与者奖。予以现金奖励并颁发荣誉证书。

  大赛预算:

  项 目 金额(元) 备 注 喷绘 36 共2张 横幅 1260 共15条 宣传单 200 XX份 展台 400 共2次 展板和x展架 180 共3个 彩色海报 1012 共46张 会场布置费用 260 矿泉水、水果、嘉宾牌、各种设备等 其他宣传 300 与《证券投资分析》等相关课程的老师联系等

  共计 3648

  备注:获奖选手奖金、最佳参与奖(拟)奖金以及相关证书等奖励支出另由赞助方负责。

校园大赛活动策划书3

  一、活动背景

  为了丰富我院大学生的课余生活,提高大家的积极性和激发大家的生活热情,延续学生会的经典活动,特举办暨南大学深圳旅游学院学生会校园文化节暨第八届厨艺大赛。本次比赛旨在培养同学们的饮食情趣,使健康饮食、特色饮食深入人心,吃出营养、吃出健康、吃出生活、吃出精彩。

  二、活动实施流程

  1.活动目的、意义

  一、活动主题:大学生活——色、香、味俱全。

  二、活动口号:上得学堂,下得厨房

  三、活动目的:

  (1) 丰富大学生的业余生活,锻炼同学们的动手能力,加强学院老师、同学对厨艺的了解;

  (2) 为学院爱好厨艺以及有厨艺方面特长的同学提供展现自己的舞台;

  (3) 通过本次活动加强本部门与学生会其他部门的联系;

  (4) 展示深旅大学生的风范,弘扬深旅师生激情张力,以食会友;

  (5) 在厨艺大赛中穿插厨艺知识,让同学的食得美味,食得营养;

  (6) 帮助大家了解各地的饮食文化和特色美食。

  四、活动宗旨:关心生活,热爱生活,生活部让你的生活更精彩!

  2.活动拟解决主要问题及可行性分析

  1、食堂一楼菜肴制作过程中出现险情时,紧急呼叫食堂工作人员进行抢救

  3、规定上菜时间内出现冷场时,由主持人提出趣味问题和养生或营养方面的问题,请评委和现场观众可回答来圆场,观众答对问题有奖品派送,还可以试吃菜品。

  3、比赛时间出现混乱时,由主持人提醒在场人员遵守纪律,如果没有结果,就宣布暂停比赛直到场上恢复*静。

  4、在大堂附近准备好扫帚、垃圾桶、拖把等清洁用具,以防上菜过程中出现菜品不小心损毁(跌倒,洒漏),要派工作人员及时清理。

  5、饭堂厨房要配备药箱,以防有同学做菜过程中操作不慎而引起的烫伤等意外伤害。

  6、如果遇到选手的菜在展示前洒了这样的情况,可以考虑给予一次机会,但一定要在各组比赛时间之内完成,否则也只能表示遗憾,不给予评选的第二次机会。

  7、在大堂放置备用的喇叭,以防止麦克风声音不够。

  8、多备一些评分表,防止比赛时不够用。

  9、比赛前2天密切注意比赛当天的天气情况,如果有大雨暴风等恶劣天气则通知各组队长比赛暂停或延期举行。

  10、如果比赛当天突然下雨,先安排选手和评委到安全处避雨。若雨势较小继续比赛,从厨房端出菜品时由工作人员帮忙打伞;雨势较大则比赛暂停或延期。

  3.活动当天具体时间流程安排

  (1) 下午12点男生负责搬桌子,椅子及其他电子设备到大堂,女生负责场地策划,摆用品等,在评委台和观众席之间用绳子或桌子隔开,旁边留路给参赛者退场;计分标准提前贴于评审桌上,方便评委查阅。

  (2) 1点之后开始将会有同学相继在厨房食堂和二楼制作餐饮。每个比赛时段每组参赛选手按预定次序准备进场。每组由一名工作人员在场边全程陪同,并由摄影社的一名同学带上相机,拍摄花絮。

  (3) 甜品组与热菜组同时进行评比。评委由权威嘉宾,学院老师,食堂大厨和学生会*,团委副*和7桌大众评委组成(每桌大众评委由大一,大二,大三每个班的代表各一名组成)。评委除权威嘉宾、学院老师、食堂大厨代表、学生会*或副*、团委副*外*均分两批进行评判,第一批评委于1点20分到场,第二批评委于2点50分到场。部员在每位评委到达前20分钟需要再通知一遍,以确保评委准时到场。

  (4) 选手提前10分钟到场。比赛共分5轮,每轮30分钟。每轮结束后由工作人员收集评委给分,并在5分钟后由主持人宣读此轮比赛结果。此5分钟作为评委的休息时间,可以放一些轻松的歌曲和进行知识竞答。最后一轮比赛完毕后宣读此轮结果和最终结果。

  (5) 下午4:30——5:00为主持人宣布比赛结果,评委为获奖者颁奖,点评的时间。

  (6) 全场比赛结束后,所有部员留下清理比赛现场。

  三、活动项目管理

  1.活动项目人员组成及分工(15分)

  一、报名工作:

  (1) 时间:预计2——3天(预计是4月28号和4月29号)

  (2) 比赛队伍形式:可以以个人或团体(2-6人)的名义参加,分为热菜组和甜品组。作品无数量限制(但有时间限制,参赛者可在规定时间内准备多种菜式),结果以选手准备的所有菜式的*均分计算。

  (3) 报名方法:在饭堂门口设置报名点,要报名的同学可以直接在上面登记,报名时要写清楚各个人的班级,姓名,联系方式(手机号码、宿舍号和邮箱地址),菜名,预计使用的工具(自带或是需要饭堂提供)。使用的材料自己准备,饭堂只提供极少的调味品(报名时具体说明饭堂能提供的材料)。煤气、电源可以由饭堂提供。

  (4) 报名人数:每天供15组报名。

  (5) 在报名处放置陪同工作人员联络方式2张,方便参赛队伍与本组负责人的联系。

  补充说明:若由于天气原因,报名地点限制,我们将把报名地点改在学院大堂。

  二、邀请人员:

  a权威嘉宾1名(如有参加)

  b学院老师1名(张老师,庄老师)

  c食堂大厨代表1名

  d学生会*或副*1名

  e团委副*

  f外校学生代表(如有参加)

  g大一大二年级每班选1名代表,共14名

  h大三大四年级共选7名代表

  (以上人员均作为评委)

  (备注:参赛者不可报名评委或工作人员)

  三、活动、场地申请和各项事宜的组织工作

  (1) 活动申请:

  1) 提前两周到一个月征询*或主管副*意见,同意后才能进行申请

  2) 在活动前一周将活动计划上呈*团审核,*团成员对所管部门和社团计划提出意见与建议.

  3) 在办公室领取活动申请表,填写相关内容,并附上经费预算,然后一起交给学工部张老师,经张老师批准后交给教科处主任签字,如需使用场地再交给六楼黄美东老师,批准后再交给三楼罗老师,由他负责安排场地.(经费预算金额为500元或500元以上的计划需报送*审批,500元以下由主管副*审批.)

  4) 经学校批准后方可展开活动。

  (2) 场地申请:

  1) 大堂的使用请示黄美东老师。

  2) 食堂厨房的申请:提前二至三周去和张少锦老师沟通,征求她的意见,并把这次厨艺大赛的相关信息与她分享。然后与马经理商量具体的事宜,如食堂的开放时间,使用问题等。沟通之后在活动举办前一周再进行确定。

  3) 本次厨艺大赛向酒店申请是否可以在二楼的厨房进行西餐制作,并希望葛老师可以莅临指导。

  (3) 对评委临时培训工作:

  本次厨艺大赛不再沿用以往的大众投票方式评比厨艺大赛的优胜者,改为在选举代表评分的方法,目的是为了减少场面的混乱,营造和谐的校园文化氛围。

  (4) 场地布置所需物品和横幅:

  场地布置需要的桌椅在活动申请是给予说明,请示老师批准。在活动举行的当天上午在罗老师那里确认,中午12点开始布置场地。活动期间需要的.音响和麦克风需从文娱部那里借,此工作在一周前要与孙文川确认,并邀请一名文娱部人员在当天中午布置场地是进行设备调试,确保麦克风和音响的的正常使用。

  四、报名表设计:

  内容:

  若以个人名义参赛,请在报名表上填写:参赛者姓名,班级,菜品分类(甜品或热菜),菜名,所需食堂提供的设备,联系电话(长号和短号),宿舍号。如因个人原因不了解规则的,概不负责。

  若以团队形式参赛,请在报名表上填写:团队编号,所做菜名,队长姓名,队长联系方式(长号和短号),队长宿舍号,队员名单和队员班级。如因个人原因不了解规则的,概不负责

  五、选择大众评委:

  大众评委由班级自行产出,主要由膳委会的成员推荐,要求做到公*公正。

  六、场地设计:

  ……

  七、邀请方略:

  1) 确定邀请人员,候选的有张端祥,郑颖、于广玲、黄美东和张少锦老师,以感谢他们对我们生活部*时工作的支持。当然最后的确定和还要根据他们的时间来安排。

  2) 邀请方式:由生活部部员拿本次活动的邀请函登门拜访,在三至四天后到老师那里等待回复。其中,邀请时,语言诚恳,表达我们的希望。记住,邀请老师到场的目的不是去撑场子,而是对老师对我们工作支持和帮助的一种回馈,表达一点我们部门的心意。在得到老师确认后,感谢老师的支持。在活动开展的三天前再次到老师那里确认是否能够出席,如果不能,将对活动进行有计划的改变。

  3) 策划书附件 邀请函设计:


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展5)

——电子竞技大赛活动策划书3篇

电子竞技大赛活动策划书1

  在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。

  一、主办单位:共青团郑州大学委员会

  郑州大学学生会

  二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会

  三、活动时间:04月21日--05月10日

  四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心

  五、活动对象:郑州大学全日制在校生

  六、活动安排:

  DOTA竞技比赛

  (一) 活动组成简介

  魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5)

  (二) 比赛宣传

  1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一)

  2.通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见附件二)

  3.通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。

  (三) 报名须知

  1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。

  2.初赛将在AA*台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。

  3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。

  4.为了保证比赛公*进行,各队需要安排一名裁判。

  5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。

  6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。

  7.决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。

  8.比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。

  9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。

  10.选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。

  11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。

  (四)比赛流程策划

  1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。

  2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。

  3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。

  4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。

  4.决赛与闭幕式合办,具体暂定。

电子竞技大赛活动策划书2

  一、活动主题

  20xx某某市首届“全民电子竞技大赛”

  二、活动主办及协办

  主办方:D玩家

  赞助商:战神网吧

  三、活动目的及意义

  活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞比赛的认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,同时给玩家们提供展示自我的舞台,表现出新时代电竞玩家的蓬勃朝气与竞技热情。

  活动意义:以电竞会友,促进交流,发扬电竞,构建和谐电竞氛围

  四、活动时间、地点及参加人员

  活动时间:20xx年1月20日—20xx年1月31日

  活动地点:

  海选:战神网吧

  决赛:某某市科技企业孵化器大学生创业基地

  参加人员(海选):1月30号 所有报名参赛队伍

  参加人员(决赛):1月31日 4个电竞项目的决赛队伍

  五、活动项目

  Dota2、英雄联盟、逆战、穿越火线

  六、比赛规则:

  1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积 分制)

  2、一个人只能代表一支战队参加一个项目

  3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发现一次进行警告,第二次取消参赛资格)

  4、所有参赛选手需服从主办方的管理

  5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加

  七、活动具体流程

  (一)20xx年1月31日

  某某科技企业孵化器大学生创业基地

  (二)20xx年1月20日

  1、报名

  各项目参赛队伍通过QQ群: 进行报名

  2、抽签

  各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序

  3、初赛

  参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍等待进行复赛。

  4、复赛

  进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生决赛队伍。

电子竞技大赛活动策划书3

  在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。

  一、主办单位:

  共青团郑州大学委员会

  郑州大学学生会

  二、协办单位:

  郑州大学各院系团委、学生会

  三、活动时间:

  04月21日--05月10日

  四、活动地点:

  信息工程学院中心机房、大学生活动中心

  五、活动对象:

  郑州大学全日制在校生

  六、活动安排:

  DOTA竞技比赛


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展6)

——“模拟课堂”大赛活动策划书3篇

“模拟课堂”大赛活动策划书1

  一.活动目的:

  模拟课堂是每一位即将走上教师岗位的`师范生实践教学能力和大学生培养组织能力提高综合素质的舞台,并且能很好地活跃校园气氛,且鉴于去年我部举办过一次这样的大赛,取得了很好的成绩,所以我部决定在这个阳光明媚的三月举办此次"模拟课堂"大赛。

  二.主办单位:

  外国语学院学生会学习部

  三.活动具体事项:

  1.活动时间

  报名时间:3月1日—3月7日

  初赛:3月14日-3月15日

  决赛:3月28日

  2.活动地点:

  初赛:另行通知

  决赛:五教三楼视听室

  3.活动对象:外国语学院09级学生

  4. 活动要求:

  1)教学主题健康向上,突出专业特色,内容自选。(赛前交一份教学内容)

  2)按照课堂教学进行模拟授课,展示语言运用能力、课堂组织能力、教学艺术等教学实践能力。教学过程中可包含板书演示、如有需要背景音乐可自备碟片及音响设备。

  3)普通话或英语发音标准,表达流利、清晰。

  4)言行举止、仪容仪表能体现教师的气质。

  5)板书工整、清晰、有条理。

  5.活动程序:由初赛和决赛两部分组成

  1)初赛:赛前召集参赛者开会或叫学委传达,公布出场顺序,比赛地点及注意事项。每位选手有5分钟的上课时间, 剩余1分钟时工作人员将给予提示。

  比赛采取现场评分的方式。

  初赛成绩前9名者进入决赛。

  2)决赛:以抽签的形式决定出场顺序。

  *风采展现(自我介绍、展现个性,限一分钟)

  评分要求:着装,体态,言语表达,整体印象

  *模拟课堂(讲述一个知识点6-8分钟)剩余1分钟时工作人员将给予提示。教学过程中可包含板书演示。

  *即兴问答(现场抽题,时间限定3分钟)

  四.奖项设置:

  模拟课堂大赛:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖若干名

  五.具体工作安排:

  赛前准备工作

  (1)宣传 海报、向各班发放通知

  (2)准备 组织各班报名,3月7日截止

  将组织参赛者开会,同时上交教案设计、课件。

  申请教室,邀请评委、主持人。 赛时 赛场布置、计时、统分人员、照片拍摄人员。

  赛后 制作展板展示比赛的精彩照片

  写活动总结

  六.活动经费预算:

  海报、计分笔、纸张若干

外国语学院学习部

  xx年3月1日


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展7)

——冬至游戏活动策划书3篇

冬至游戏活动策划书1

  一、活动目的

  1.在冬至来临之际,让所有在院的同学一起过节,增进大家之间的亲密联系和相互交流,也各自送上节日的问候。在集体的温暖中度过异地的传统节日、感受家的温暖、集体的温馨。

  2.通过亲自动手包汤圆、煮汤圆,让全院同学能更真切得去感受*传统节日的内涵,了解更多具体的工艺,学习能力。

  3.感受节日气氛、发扬传统文化,继承传统习俗。

  二、活动主题

  冬至暖人心

  三、活动时间

  20xx年12月22日下午

  制作:16:30-20:45

  派发:20:45-21:30

  四、活动地点

  院餐厅(教师餐厅)

  五、参加对象

  全院师生

  六、活动内容

  “汤圆和饺子”的制作及吃汤圆、饺子共庆冬至佳节

  七、活动的前期准备工作

  (一)宣传:海报、广播站宣传、微信公众*台

  海报:1张贴在宣传栏

  (二)参加方式:排队领取“免费劵”(每人只限1份)数量有限,先到先得。

  (三)会场所需物品:照相机1台。摄像机1台。一个音箱,两个移动话筒。

  八、活动流程

  1.16:30-19:40汤圆、饺子制作

  2.19:40-20:30蒸饺子

  3.19:30-20:00煮汤圆

  4.20:30-20:45饺子装袋

  5.20:45-21:30派送

  6.21:30结束

  九、活动的后续工作

  1.集体照合影。

  2.主办方做总结。

  十、经费预算:

  十二、所需物质

  十二、人员分工

冬至游戏活动策划书2

  一、活动背景:

  为了进一步弘扬中华民族的民俗文化,继承传统习俗,享受健康娱乐,彰显传统文化魅力。在这充满激情的十二月份,冬至节的步伐慢慢迈近,这正是我们举行活动的好时期,也是我们宣传自己,锻炼自己综合能力的大好时机。

  而作为新时代的代言人,大学生总是洋溢着青春的活力、充满着狂热的激情,对新奇的活动必定会踊跃参加,同时也是为了展示大学生的青春风采,增进思想交流,繁荣校园饮食文化,拓宽同学们的兴趣爱好。

  二、活动目的:

  1、至来临之际,让所有在院的同学一起过节,增进大家之间的亲密联系和相互交流,也各自送上节日的问候。在集体的温暖中度过异地的传统节日、感受家的温暖、集体的温馨。

  2、通过亲自动手包汤圆、煮汤圆,让全院同学能更真切得去感受*传统节日的内涵,了解更多具体的工艺,比如包汤圆的方法和馅料的搭配等等,以轻松的方式进一步锻炼同学的动手能力和学习能力。

  3、感受节日气氛、发扬传统文化,继承传统习俗。

  三、活动时间:

  20xx年12月22日晚19:00-21:00包汤圆煮汤圆

  21:00——22:00邀请老师品尝汤圆。

  四、活动地点:

  xx大学餐厅

  五、参加对象:

  xx大学大一全体学生

  六、活动内容:

  “汤圆”的制作及共庆冬至吃汤圆活动

  活动的前期策划准备工作:

  (一)宣传:海报,led,广播站宣传、横幅、报名单传单

  1、出4张海报,3张贴在膳委宣传栏,1张南生活区宣传栏,1张贴在①号宿舍门口的宣传板。(18号之前海报贴完)

  2、led的宣传,主教楼(待定)

  3、广播搞3篇,于20至22号连续广播宣传。

  4、横幅:5条,内容:(待定)

  5、报名及组队:13号——16号

  (二)参加方式:各班通知报名

  1、安排人员到各班进行通知,选出各班的代表团于22日晚7:00到食堂的班级定点进行团员的制作。(各班选派5—8人作为代表)

  2、晚自习9:00下课,各班同学到各班活动地点同庆冬至,共品汤圆。

  3、各班以班费出资购买材料(材料单膳委准备一份),材料由各班自行决定,22号晚6:00-7:00摆放到各班活动地点。

  (三)邀请主持人:4名(待定)15号确定。

  (四)制作以及派发邀请函(待定)

  (五)会场所需物品:照相机4台,邀请摄影协会。调音器两台、无线麦克风4支(17号前申请到)。

  (六)布置场地:

  1、在主教楼宣传栏及食堂膳委宣传栏各贴一张海报场地设置指示图。

  2、嘉宾席设于食堂二楼三张圆桌

  3、市营:一班二班三班,会计:一二班,会计:七八班,会计:九十班,工管:一二班、物流:一班二班三班,在第一食堂一楼,共十四个班级

  3、国贸:一班二班三班、港口:一班二班,英语:一二班,会计:三四班,会计:五六班,在第一食堂二楼,共十一个班级

  备注:集体各班席位(20号前确定21号前通知下去)

  七、活动流程:

  1、17:00-19:00布置会场、音响设备、工作人员、各班安排人员将食材排放入各班的活动地点

  2、19:00各班代表团入场

  3、19:15由经管系学工办主任xx老师致开幕辞

  4、各班进行汤圆的制作(过程中主持人小游戏)

  5、20:50邀请嘉宾入场,进嘉宾席。

  6、有请嘉宾致节日庆贺

  7、21:10各班同学就席,同庆冬至、小游戏(待选)

  8、由请到场嘉宾致闭幕辞(待定)

  八、活动的后续工作

  1、拍照留恋:各位领导嘉宾,膳食委员会成员,全体人员。

  2、膳食委员会全体人员留下整理现场卫生。

  3、对活动的照片进行展示(待定)。

  4、全体膳食委员会成员做工作总结。

冬至游戏活动策划书3

  一、活动主题:

  包饺子,连情谊。

  二、活动目的:

  冬至时节包饺子是*许多地方的传统习俗。

  1、我们通过包饺子比赛及一系列活动,让同学们感到节日的温暖,缓解他们的思乡之情。

  2、丰富他们的大学生活,促进中外同学的沟通与交流,增进同学之间的友谊,培养同学们的团队合作精神,增强凝聚力。

  3、同时弘扬我们的传统饮食文化——包饺子,积累我们的文化精髓。

  4、临近期末,借此机会放松心情缓解压力,让大家以轻松的心态来迎接即将到来的期末考试。

  三、活动时间、地点:

  1、时间:12月23日晚上七点半;

  2、地点:一食堂二楼。

  四、活动对象:

  全体成员和留学生。

  五、活动内容:

  这次活动以部门为小组,但是因每部门人数不均,现由各部门部长调配人员如下:秘书处调三个人到外联部,一人到文学部;网络部与策宣部和为一组;实践部调三个人到留学生部;交流部的八个新生分别分到各个小组,每组一或二人;留学生*均每组也是一到二人(安排交流部的人坐在留学生的"旁边);一共6个小组。

  1、擀饺子皮、包饺子比赛——包饺子大赛策划书内容:在比赛之前把事先擀好的饺子皮按每组10个的量放在每组的桌上。按每个人包5个每小组共多少的总数给每小组规定,当主持人宣布比赛开始后,计时人员同时开始计时直到其负责的小组完成他们小组的份额为止,各小组按自己的情况安排人员分别擀饺子皮和包饺子。

  奖罚:按时间长短评出前三名和后三名。在把饺子拿去煮的过程中先让后三名每组表演风格不限,然后奖励前三名—每组一把糖两个橘子。

  2、夹饺子速度比赛——

  内容:先在每组的桌上摆放两个大盘子和三个小盘子(大盘子放两头,每组两张桌子并排放),每个盘子边设置一个人夹饺子(人是错落地站着桌子两边的.,最后一人必须是留学生)。由场上的负责人按先前各组包的饺子总数分别给个组分发饺子,比赛开始后由负责各组的副部计时到每组完成任务,其中夹烂的饺子和掉在桌上的饺子都不计入总数。

  奖罚:按每组的时间长短评出前三名及后三名,第一名在后一环节中减去他们小组所用时间的10秒,第二名减去5秒,第三名减去3秒。

  3、吃饺子速度比赛——

  内容:由每组派出五个人比赛吃饺子,同样也是由副部负责开始计时到最后一个人吃完或者放弃。

  奖罚:由2、3的时间计算出每组的分数,评出前三名和后三名。前三名奖励每组五个橘子和一把糖,后三名自由表演。

  4、活动结尾

  内容:先是主持人说一下这次活动的意义、闭幕词,引出*总结最后全体成员合影留念。

  5、清场

  内容:实践部点算、归还借了食堂的用具,摆放整齐桌椅,打扫场地垃圾。

  六、活动物资及预算:

  物资:

  1、买的东西:包饺子要的面粉(按每人五个饺子算)、馅、礼品、一次性手套(吃鸭脖用的那种)、保险膜。

  2、借的东西:碗、筷子(每人一副)、大盘(每组两个)、小盘(每组三个)、擀面杖(每组一到两个,视情况而定),数码相机。预算:以上要买的东西的花费由秘书处和外联部拉的资助定。

  七、活动注意事项:

  1、参加者准时到场;

  2、材料准备充足,但要充分利用尽可能减少浪费;

  3、爱惜擀面杖、锅、碗、盆等用具,结束时要清点一下总数是否足够;

  4、包饺子前后记得戴手套5煮饺子的负责人员要小心烫伤6计时人员要做到及时、公*公正。

  八、人员调配:

  秘书处:购买面粉,做馅要用的菜(和肉),一次性手套(每人三个算),保鲜膜(四五盒),礼品(糖、砂糖橘)。

  外联部、实践部:向食堂借碗,筷子,盘子,擀面杖。

  文学部、留学生部:派人提前半个小时去食堂擀饺子皮。

  其他部门:若是以上部门忙不过来应该积极帮忙。

  计时人员:由每个部门的一位副部负责其他部门比赛时的所用时间(相互交叉,不负责自己部门就行),其他副部可以在场上转或帮忙也行。

  主持人:王博媛(暂定,也可以由外联部或者实践部出人;主持人的稿子自定但是在比赛开始的时候要说一下活动的目的、意义和在选手包饺子的同时介绍冬至包饺子的传统文化、饺子的包法)。

  会场布置:秘书处、网络部派人提前一个小时到场开始布置。

  最后清场人员:留学生部、交流部、自愿留下的。


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展8)

——宿舍美化大赛的活动策划书3篇

宿舍美化大赛的活动策划书1

  伴随着军训集结号的吹响,20xx级新生完成了大学第一堂具故意义的课程——军训。通过这次的军训,我们了解彼此,也是由于这次的军训,让我们越来越像家人一样生活在这里。然而,家,需要一个良好的环境。同时,11级同学刚从东校区搬至风景优美的中心校区,行将开始大学的一个崭新阶段,在新的宿舍中迎来一种全新的生活方式。

  为了进步学生的文化素质,培养学生的审美情趣,美化学习和生活环境,帮助学生育成良好生活习惯和严谨的生活作风,修建和谐温馨的宿舍氛围,体现军训精神,管理学学生会生活部现在10级举行此次主题为“温馨我家”的宿舍美化大赛活动,在11级范围内举行宿舍美化大赛之卫生大评比。此次大赛不但有助于10级新生更深进的了解宿舍内部成员,在军训以后,为大学的第一堂课进行的自我测验;同时也会调动11级同学的积极性,从各个细节进手全面进步宿舍卫生水准。

  活动目的:

  针对12级新生刚进校 、11级同学刚搬至中心校区,为了加强同学们的自我宿舍管理和宿舍美化意识,使之能有一个良好优美的学习、生活的宿舍环境,特举行此次活动,借此机会综合进步新生的集体意识,展现军训成果,体现90后创新、活力的一面。

  活动时间:

  10级20xx年10月24号——11月2号(24号——29号为宿舍整理预备时间,30、31号两天为初评时间,拟定2号复评及颁奖)

  11级20xx年10月18日——10月24日

  活动地点:

  11级、12级管理学所有学生宿舍

  活动流程:

  12级宿舍美化大赛

  一、活动宣传

  活动早期将通过横幅、海报、具体策划方式将我们的活动宣传到各班级宿舍,其中横幅、海报、策划中均在醒目位置突出援助商,并且与实践部通力合作,力争到达的效果。

  二、宿舍初评(将选出一、二、 三等奖提名,最好创意奖提名,最好才艺表演奖提名)

  1、基础分

  宿舍物品摆放整齐规范,被子按军训标准叠放,桌面、地面整洁干净,无卫生死角,空气清新。20分 宿舍无安全隐患。5分

  2、美化分

  学生自行设计,充分发挥其想象力和创造力,使宿舍装璜(墙壁、门窗)美观、大方、简洁、温馨、有创意、持久性,体现大学生积极向上的生活态度。30分

  3、创意分

  每个宿舍必须有一个体现本宿舍特点的名字(体现与宿舍装璜主题同一的舍名)。内容要求健康、积极、向上、高雅、有特点,并且在宿舍中有所体现,让人一目了然。(大家可以在宿舍门前展现自己宿舍的名字,发挥自己的创新能力,比如可以自己设计一些图形……)15分

  4、表现分

  在23、24号评比期间每个宿舍必须有一个宿舍代表在宿舍等待检查,并代表宿舍其它成员论述宿舍装璜的创作内涵、宿舍名称的由来和寝室主题特点。若无人则按零分计算。20分

  5、加分

  参赛宿舍有集体节目展现;宿舍美化环节所采用的装璜物品在比赛结束后仍具有益用价值; 参赛宿舍具有很浓郁的集体精神等。(根据特点加分,尽可能与众不同些各具每个宿舍的特点)10分

  三、复评暨颁奖

  1、取得提名奖的宿舍要求以PPT的情势将自己的宿舍展现在大屏幕上,并配有公道加创意的解说;获最好才艺表演奖提名的宿舍要将表演的节目进一步完善,并现场进行最后评比(不要求PPT,但节目表演进程中可以PPT的.情势展现自己的宿舍)。

  2、通过评委打分,终究确定一、二、三等奖,最好创意奖,最好才艺表扬奖取得宿舍。

  3、现场颁奖。


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展9)

——配音大赛活动策划书 (菁选3篇)

配音大赛活动策划书1

  活动主题:动漫配音大赛

  活动目的及意义:锻炼大学生语言表达能力,团队协作能力,增加大家对时事的关心和了解。同时也丰富了同学们的课余生活,提高大家对大学生活的热情,活跃校园气氛,培养大学生的文学素养,增进大学生对国内动漫事业的思考。 充分发挥同学们的想象力和创造力,同时联系生活对身边的人或事,或者关心的事情,或者对生活的态度及某种理念以配音的形式表达出自己的`见解和观点;

  主办单位:常州工学院土木建筑工程学院

  承办单位:土木学院社团联合会建筑艺术协会

  活动对象:全体土建学院13级大一学生

  活动地点:常工院大学生活动中心

  参赛要求:1、自主题材配音片段的时长必须在15-20分钟之间,时间不足或超出则进行扣分惩罚。(具体扣分规则详见“评分标准”项)

  2、自主题材选择要积极向上,饱含人文主义精神:内容选择要有人物思想的碰撞,观点鲜明,情节自然,不失张扬。

  3、在院级预赛开始前十天,各班级需将各班的参赛作品名报至社联。如发现选材欠妥的情况,班级则需更换选材,直至审核通过为止。(可与另一个班进行合作,不限院系)

  4、语种选择仅限中文,英文和日语,也可两种混杂,但

  必须有一种语言占对话80%及其以上。若参赛作品台词内容中英文占总内容的80%及其以上,在总分上予以加分。

  5、台词须自己编写(根据台词编写情况进行适当加分),内容必须健康,积极向上,所需配音视频必须有相应语种的字幕,参赛队可根据自己对所选动漫作品的理解对视频进行适当的剪辑,以凸显中心思想。但原则是视频要自然流畅,不能显得突兀,难以理解,否则以内容选取不当进行适当扣分。

  6、每支参赛队限由3-6名成员组成,一位配音员只能配一位人物的台词。

  7、各参赛队在进行配音表演时须站在舞台的一角,队形有序,仪表端庄,举止大方,不需进行肢体动作的展示,也不需穿着戏服、佩戴道具。表演开始和结束均需向评委、观众致意,配音员可带稿配音,但自我介绍时必须脱稿。

  8、比赛期间不允许更换配音员。

  9、各学院组织同学观看比赛,并可准备适当宣传道具、标语、口号等,但不得影响比赛现场的正常秩序。

  赛制及流程:1、初赛:各参赛队在比赛开始前抽签决定出场顺序,每支队伍在进行配音前都要进行自我介绍,其中必须有选材原因及目的的解说。这项时间不计配音时间,但必须控制在3分钟内。结束后随即进入配音的展示。表演完后评委立即进行打分,由采分员收集交至核分员处,约十分钟后下一参赛队进行表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最终从参赛队伍中选出总分排名前6名进入校级决赛。并选出本场比赛最佳配音员,颁发证书和礼品。

  2、决赛:本场比赛采用创意命题,有校——在决赛刚开始时公布命题(即视频来自哪部影视作品)供选视频共6段(时长大约5分钟,且最后有一段视频多余),参赛队按照初赛总分排名从高到低依次出场表演。初赛总分排名第一的参赛队第一个上场,选择命题后,屏幕上会播放原声视频一遍,然后该参赛队下场进行十分钟的讨论和创意加工,此时由学生进行十分钟的表演,表演结束,参赛队上场进行配音展示,结束后,评委立即进行打分,欧采分员收集交至核分员处,接着评委对本队表演点评,约十分钟后下一参赛队上台表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最后6支队伍按总分排名,分获特、一、二、三等奖,其中二等奖、三等奖各两名。并选出最佳配音员。评分标准:(1)文学分:题材选择20分(体现在选出原因及目的上);文学内涵的理解10分(体现在台词的表达效果上)。

  (2)艺术分:情感、精神表达20分(体现在配音员的精神面貌、配音艺术和对话流畅度上);音、影匹配20分(体现在配音和字幕的速度匹配与准确度上);创意表达20分(体现在创意加工和展示上)。

  (3)团队分:团队协作能力10分(体现在表演的组织、台词的衔接等方面)。

  (4)其他加分与扣分细则:若参赛作品台词内容外语部分占总内容的80%及其以上,在总分上加十分;若视频内容选取不恰当或由于剪辑不当二显得凌乱,视情节严重扣1-8分;时间不足或超出时间一律扣8分;自我介绍时间超出3分钟,一律扣5分;其他违背比赛原则的,视情况严重扣1-8分。

  为获胜者颁发奖状、证书及奖品,宣布活动结束,引导观众有序离场,协会成员清理场地。

  活动奖项设置

  活动要求与注意事项

  参赛作品不可以大段引用已有作品的台词,否则视为抄袭取消参赛资格;

  由于活动场地大学生活动中心出入口狭窄,在观众进出时须有人疏导;

  注意维持现场秩序;

  活动时间不宜过长,原则上结束时间不超过九点。

  活动经费预算

  活动预期效果与展望

  活动顺利举行后,在校园内引起较大反响,大家更多的关心和思考身边的人和事,活跃了校园气氛的同时也增进了同学之间的了解和交流。

  策划人:

  土建学院社团联合会建筑艺术协会

  20xx年3月23日

配音大赛活动策划书2

  一、活动背景:

  为了丰富校园文化生活,以及提高同学们的自我展示能力,本社决定在社团文化节中举办动漫配音大赛。这次活动可以让同学们展现自己的表演天赋,感受团队协作带来的乐趣,体验动漫大片带来的精彩刺激。活动所追求的是吸引和带动更多的同学广泛关注校园活动,提高人文素养,营造和谐氛围。

  二、 活动目的:

  给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的*台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水*。

  三、 主办方及承办方 主办方:景陶科院社团联合会 承办方:景陶科院动漫研究社

  四、 活动时间安排

  比赛时间:12月19日比赛地点:逸夫楼园阶二楼 比赛时间:12月26日(待定)

  比赛地点:逸夫楼园阶二楼(待定)

  五、活动对象: 景陶科院全体师生

  六、前期宣传及准备:

  1、12月9日复印好宣传单和报名表(附件一)以及借摆摊用的工具。 2、12月11日到12日在宣传栏摆摊宣传。 4、12月10日中午宣传部张贴海报。 5、12月13日统计参赛组数并编号。

  6、12月13日参赛人员开会,告知参赛规则和注意事项,以及初赛时间和地点。

  7、12月20日邀请评委。

  8、12月9日至12月20日准备比赛用具

  七、 活动流程

  (一) 动漫配音大赛初赛 (12月19日) 1、主持人开场白并介绍评委 2、宣布比赛规则

  3、比赛开始,每组选手表演之前先做自我介绍,然后开始表演。此时计时员开始计时。

  4、每组选手表演完后,评委依照选手表演情况开始打分(打分表见附件二),之后有记分员计分登记。

  5、表演完后,按分数的从高到低选择晋级决赛选手。 6、邀请艺术节冠军表演演唱歌曲,等待记分员计算分数。 7、由评委宣布晋级名单并作比赛总结。

  8、主持人告知复赛时间和地点,结束。 (二)动漫配音大赛决赛(12月26日) 1、主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则

  3、每组推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签

  第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。

  第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。

  3、委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。

  4、奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。

  5、颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。

  八、活动组织

  活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。

  九、注意事项:

  1、活动中的作品必须是积极向上的,健康的,能够体现当代大学生的.精神风貌的;

  2、活动中各个部门都将互相合作保证活动的顺利开展; 3、活动中要做好突发状况的准备,积极应对。

  十、活动前期准备 1:申请场地:逸夫楼二楼

  2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向学校申请两个音箱,两个话筒。

  十一、活动预算:

配音大赛活动策划书3

  一、活动主题:娱乐影视快乐配音

  二、活动目的:丰富大学生课余文化生活,打造文化校园

  三、活动时间地点:11月18日18:30—21:00(下周三)地点另行通知。

  四、组织部门:法学院学生会素质拓展部

  五、活动对象:法学院07、08级各班级

  六、比赛

  (一)比赛要求:

  1、本次大赛为中文类配音大赛,每位或每组参赛同学可自由选择影视作品参加比赛,大赛会在综合评比中评出优胜者。

  2、每班须出两支队伍参赛。每组成员1—5人,片长为5—10分钟,总台词不少于30句。

  3、各参赛同学或团队可任意选择自己喜欢的影视作品配音片段,选手自行剪辑参赛片段。

  4、影片内容需积极向上,无消极*思想,符合法律主题。

  5、比赛中要用到的配音片段内容一定要提前通知承办方,并根据需要自行对材料进行对白消音。

  6、选手赛前30分钟到场,以利于比赛工作顺利进行。

  7、遵守比赛纪律及比赛规则,服从大会工作人员安排,尊重评委评判,如有不同意见,请赛后与组委会联系。

  (二)比赛流程

  1、本次比赛不再设初、预赛,各选手直接参加决赛。

  2、比赛当天抽签决定出场顺序。

  3、每当一组选手配音结束,评委对其进行打分,分数在下一组选手配音结束后报出。

  4、汇总分数,宣布获奖名单。

  5、本次大赛将评选出一,二,三等奖各一个,一个单项奖,即配音奖一名。

  (三)嘉宾评委选择:待定。

  (四)评分标准

  总分100分,每10分为一个分数级。

  ——对于参赛个人的评分

  语音语调:30分

  清晰流利:30分

  情感表现:20分

  创新:20分

  ——对于参赛团体的评分

  语音语调:20分

  清晰流利:20分

  情感表现:20分

  创新:20分

  团队配合:20分

  七、观众安排:

  每班预定为五名观众,多者不限,只要大家有兴趣都可以到场观看。


CF穿越火线游戏大赛活动策划书3篇(扩展10)

——模拟课堂大赛活动策划书

模拟课堂大赛活动策划书1

  一、活动目的:

  模拟课堂是每一位即将走上教师岗位的师范生实践教学能力和大学生培养组织能力提高综合素质的舞台,并且能很好地活跃校园气氛,且鉴于去年我部举办过一次这样的大赛,取得了很好的成绩,所以我部决定在这个阳光明媚的三月举办此次 模拟课堂 大赛。

  二、主办单位:

  外国语学院学生会学习

  三、活动具体事项:

  1、活动时间:3月1日—3月7日初赛:3月14日—3月15日决赛:3月28日

  2、活动地点:初赛:另行通知决赛:五教三楼视听室3、活动对象:外国语学院09级学生

  4、活动要求:

  1)教学主题健康向上,突出专业特色,内容自选。(赛前交一份教学内容)

  2)按照课堂教学进行模拟授课,展示语言运用能力、课堂组织能力、教学艺术等教学实践能力。教学过程中可包含板书演示、如有需要背景音乐可自备碟片及音响设备。

  3)普通话或英语发音标准,表达流利、清晰。

  4)言行举止、仪容仪表能体现教师的气质。

  5)板书工整、清晰、有条理。

  5、活动程序:由初赛和决赛两部分组成

  1)初赛:赛前召集参赛者开会或叫学委传达,公布出场顺序,比赛地点及注意事项。每位选手有5分钟的上课时间,剩余1分钟时工作人员将给予提示。比赛采取现场评分的方式。初赛成绩前9名者进入决赛。

  2)决赛:以抽签的形式决定出场顺序。风采展现(、展现个性,限一分钟)评分要求:着装,体态,言语表达,整体印象模拟课堂(讲述一个知识点6—8分钟)剩余1分钟时工作人员将给予提示。教学过程中可包含板书演示。即兴问答(现场抽题,时间限定3分钟)

  四、奖项设置:

  模拟课堂大赛:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖若干名

  五、具体工作安排:

  赛前准备工作(1)宣传海报、向各班发放通知(2)准备组织各班报名,3月7日截止将组织参赛者开会,同时上交设计、课件。申请教室,邀请评委、主持人。赛时赛场布置、计时、统分人员、照片拍摄人员。赛后制作展板展示比赛的精彩照片写活动总结

  六、活动经费预算:

  海报、计分笔、纸张若干

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