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2023年度游戏设计简历自我评价,菁选3篇(精选文档)

时间:2023-02-27 14:00:09 来源:网友投稿

游戏设计简历自我评价1  工作经历  xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期下面是小编为大家整理的2023年度游戏设计简历自我评价,菁选3篇(精选文档),供大家参考。

2023年度游戏设计简历自我评价,菁选3篇(精选文档)

游戏设计简历自我评价1

  工作经历

  xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

  自我评价

  本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

  我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我.价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

游戏设计简历自我评价2

  从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的.客户群,和客户达成了良好的关系。

游戏设计简历自我评价3

  语言能力

  英语水*:优秀

  国语水*:优秀

  粤语水*:优秀

  个人自传

  本人手绘能力强,并且擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

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